对口的问题一答就停不下来,以下推荐的 游戏 可能略多,答主尽量会挑选有必要的内容留下,请耐心看完。 要塞系列 备注:我更推荐你入手《要塞2》,当初我可是沉迷了很长一段时间啊。steam售价:48元,是低:24元,如果你想先试试再买的话可以去网上找找…… 《要塞:十字东征军2》的话是低只要10元。 英雄连 这 游戏 上手难度有点高,但却不麻烦, 游戏 中通过 占点来获取资源,用这些资源来造功能不同的坦克、载具和兵种。 之所以 说它上手难度较高,是因为英雄连的细节做的很出色,比如步枪无法对坦克造成伤害(需要穿甲弹或者反坦克炮),机枪手有压制效果,士兵的子弹无法百分之百命中,炮弹打在坦克的前置装甲上会跳弹、手雷有震慑效果等。 能做到《英雄连》这种程度的即时战略 游戏 真不多,这款 游戏 是我我的steam入坑之作。empires apart 《帝国时代》这种名气大的老 游戏 你肯定知道,所以我就不推荐了,如果你是因为画质原因放弃它的话,可以试试这一款,说白了就是 帝国时代的翻版,只是画风上做了极大的改进,还融入了许多新元素,因为玩法原因就不多做介绍了。 其他RTS 游戏 推荐 国家的崛起:扩展版 融入了 科技 系统 , 就是说会出现当你还在玩马造剑的时候,别人的坦克可能已经开到你的脸上了, 还有人说它是文明和rts的结合体。工人物语系列 知名度也很高,我只玩过一部,你可以去试试。地球帝国系列 这个时间有点久,已经忘干净了,只记得个名,如果有知道具体细节的朋友可以在下面给提问者解答一下,因为配图质量问题就不放了。以上就是我的 游戏 推荐喜欢的华科仪尝试一下,如果有什么遗漏还请大家在下面补充。 极限着陆(一款真实的3D飞行驾驶模拟器,现有中文破解版)steam上的 Steel Division 2 强烈推荐你试试,相对最全面展示二战战场氛围的 游戏 。RTS的终极之作《英雄连》即时战略 游戏 也就是RTS 游戏 。这里面我最喜欢的也就是那个名叫铁锈战争的 游戏 铁锈战争 这是一款类似于红警的手机即是战略 游戏 。 游戏 只有20多m。但他完全免费。类似红色警戒。什么意思。也就是说,这是一款手机上的红警,但是它并没有红警里的那些美国大兵,天启坦克什么的,相对于红色警戒的进攻意图,这款 游戏 更为保守。最多8人联机。玩这款 游戏 你需要一个中性价比的手机,低性能也可以。因为在 游戏 后期,由于玩家兵种的增多,战争的增多,超级武器的增多,你的手机会卡的不要不要的,手机也会烫地食堂食堂的…等会,这个 游戏 还可以拓展麻豆(mod),可以存档沙漠风暴 也是类似红警的 游戏 ,讲述的是各国之间的战争,画质好的也大大降低了 游戏 的体验。所以说,自由度,开放度不是很好。但是我偷偷告诉你啊,只有炸毁敌方指挥车你就赢了。说到比较好玩的即时战略单机 游戏 ,小贝在这里给大家介绍两款,相信好多朋友在上小学和初中的时候都经常在网吧和小伙伴们一起玩。第一款:红警共和国之辉。这款 游戏 的节奏很快,玩家若不快速发展 科技 ,建造防御阵地,很容易就被其他玩家或者电脑玩家进攻大本营。因为这款 游戏 的好玩之处就是建立自己的军队去进攻别人的营地,有空军,陆军,海军3种部队,能同时控制这3种部队进攻别人营地的那肯定是大神玩家了。第二款:魔兽世界冰峰王座。这是世界上最受欢迎的即时战略 游戏 之一。这款 游戏 有两个特点:其一属于玩家自身的操作技巧和作战意识,其二玩家之间的相互配合。这两个特点最后一个最重要,因为任何一个强大的个体也打不过一个团队。既注重团队精神又彰显个人魅力是这款 游戏 最大的亮点,喜欢玩 游戏 的小伙伴们,重温一下也不错哦。好玩的即时策略单机 游戏 还有很多,比如星际争霸、帝国时代等等,小贝在这里就不一一说明啦,相信玩过的小伙伴都知道的。如果大家有什么好玩的单机 游戏 也可以分享给小贝哦,最近明日之后满级了没有肝动力了。比较推荐文明系列。文明五和文明6都符合你的要求。可单机可联机,即时战略,比较真实有趣,就是玩着玩着肝没了,,,魔兽争霸,红京。亿万僵尸:一款蒸汽朋克风格的即时战略型 游戏 , 游戏 题材是僵尸末日,世界被僵尸病毒全面传染只剩极少部分人类生存,玩家需要给剩余人类建立起殖民地,发展武器装备护卫生存环境。 游戏 中建造系统是非常重要的组成部分,同样也有“暂停模式”以便好好规划自己的建造方式和指挥部队。由于 游戏 中僵尸数量超级超级多(不然怎么叫亿万僵尸),所以你的建筑和布防必须精细设计。全面战争:全面战争(Total War)是由The Creative Assembly开发的大型回合策略 即时战略类 游戏 系列,于2000年发行第一部作品,时至今日,已有包括中世纪、罗马、拿破仑、日本幕府、马上上马的新作三国等在内的题材,当然也有立足奇幻风格在内的战锤系列,共计13部作品。玩家需要利用手头操纵现有的部队排兵布阵来战胜敌人,因此与对方争斗掌握在手的部队数量多多益善。当某一方阵的士兵损失惨重时,该方阵士兵就会落荒而逃。系列 游戏 将回合策略制与即时战略 游戏 机制相结合,并且加以制作组坚持不懈认真做事的原则,全战在RTS类越来越趋小众的今天成为了一个巨头IP,并获得巨大成功。老 游戏 有帝国时代2,星际争霸,红警,魔兽争霸,都可单机k电脑,也可联机对战。近几年的有星际争霸2,战锤系列,最高指挥官(好像是这名字)等等,好多的。

安卓即时战略单机游戏

即时战略单机游戏排行榜

以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻 《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它

为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。。。简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。。。《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一《神话时代》和帝国是相同制作组的作品 两者风格也很相似 不过他吸引人的方是神话两字 本作融合了 希腊 埃及 北欧 三大神系 种族也就是3个 不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵 根据侍奉的神灵不同 科技和特色便不同 游戏一大特色就是神话兵种 信仰不同神灵特色兵种的差别很大 想象下 独角兽 九头蛇 半人马 牛头人(希腊系) 魔蝎 木乃伊 (以下省略)。。。混战的感觉 同时还有神话中的英雄可供选择 英雄克神话兵种 神话克正规兵种 正规克英雄。。。最值得一提的是游戏的剧情任务 玩起来是相当的令人着迷 不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊《幻魔霸主》汗一个 刚玩了三个中的两个族 还没吃透 就不献丑了 嘿 《呼啸战神》这游戏也不错 代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过 只玩过3

不多评价 几代间游戏差别较大 没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向 更偏向角色扮演和养成 英雄系统等级理论上不设上限的 每次过关英雄都在变强 真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b

好玩的即时战略单机游戏

全面战争系列电脑游戏

简称全战

是英格兰的Creative

Assembly制作的著名电脑游戏系列,属于即时策略游戏(注意:全面战争系列不是许多人认为的即时战略游戏或称RTS,而是即时策略游戏),全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争

战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘,具体介绍请见全战词条

编辑本段全面战争系列PC游戏

《幕府将军:全面战争》(Shogun:

Total

War)为系列开了一个好头;

《中世纪:全面战争》(Medieval:

Total

War)在此基础上更进一步;

《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。

《对抗罗马:全面战争》(Against

Rome

:

Total

War)发行时间为2004年,比起上一部,给玩家更多的阵营选择。

《纪元:全面战争》(Total

Wars

Eras

Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光碟,并不是吧内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。(《中世纪2:全面战争》是没有的,估计就是这个版本,只是名字翻译错了)

《帝国:全面战争》(Empire

Total

War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative

Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。

《拿破仑:全面战争》(Napoleon:

Total

War)是关于帝国:全面战争的独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。

《幕府将军2全面战争》The

Creative

Assembly公布了《幕府将军2:全面战争》

《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。

《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。

该作预计在2011年登陆PC平台。